Misją fundacji EDUKO jest rozpowszechnianie edukacji w duchu STEAM w celu wzmacniania kompetencji przyszłości u dzieci i młodzieży oraz podnoszenia kompetencji nauczycieli.
Zalety projektów prowadzonych przez fundację EDUKO:
rozwijają kreatywność, krytyczne myślenie i umiejętności technologiczne
przygotowują dzieci i młodzież na wyzwania przyszłości
koncentrują się na nauce przez zabawę
promują wartość pracy grupowej, w której każdy z członków grupy wnosi unikalne wartości
odpowiadają na realne wyzwania i potrzeby
rozwijają kompetencje emocjonalno-społeczne takie jak komunikacja, samoświadomość i asertywność
prezentują technologię jako środek do osiągania celów edukacyjnych, a nie tylko dodatek uatrakcyjniający zajęcia
inspirują młodych ludzi do zadawania pytań i patrzenia na świat holistycznie, a nie przez pryzmat poszczególnych przedmiotów szkolnych
są przygotowywane przez ekspertów i ekspertki STEAM
Każdy projekt prowadzimy kompleksowo – od analizy i pomysłu, przez opracowanie materiałów, po realizację i ewaluację efektów. Stawiamy na przejrzystą komunikację i sprawdzony proces.

1
Projekt Od kryształu do smartfona - śladami Jana Czochralskiego to ogólnopolski projekt STEAM-owy przybliżający sylwetkę i dokonania Jana Czochralskiego.
2
Ogólnopolski projekt edukacyjny powstał w ramach projektu MEN “Kto ty jesteś? - Polak mały”. Grupą docelową byli nauczyciele i nauczycielki wychowania przedszkolnego, na początku wprowadzania STEAM-u w tok zajęć i chcieli skorzystać z profesjonalnego doradztwa w tym zakresie.
3
Całoroczny, międzynarodowy projekt STEAM to inicjatywa przeznaczona na nauczycieli i nauczycielek wychowania przedszkolnego i klas 1-3, która wprowadza dzieci w fascynujący świat nauki poprzez zabawę.
4
Konkurs łączący edukację STEAM, kodowanie i kreatywne wykorzystanie narzędzi cyfrowych w pracy z dziećmi. Konkurs skierowany jest do nauczycieli z całej Polski.